Food4BrainTrain
Unternehmertum im Lebensmittelbereich
Förderprogramm
Erasmus+ KA2
Zeitraum
01.01.2022-31.12.2023
Zielgruppe
Angehende Unternehmer in der Gastrobranche
Projekt
Food4BrainTrain setzte sich zum Ziel, eine Schulung für angehende Gastrounternehmer zu schaffen, der die neuen Geschäftsmodelle berücksichtigt, die während der Pandemie entstanden sind – wie beispielsweise Geisterküchen – und den Ansatz der Gamification nutzt, um das Lernen interessanter und ansprechender zu gestalten.
Im Rahmen des Projekts wurden folgende Maßnahmen umgesetzt:
- Entwicklung eines Profils für Gastrounternehmer, das Schlüsselkompetenzen beschreibt, die der Markt erfordert.
- Einrichtung einer Online-Community-Plattform mit einem Simulationsspiel. Hierbei schlüpft der Nutzer in die Rolle eines Gastronomen und muss die täglichen Herausforderungen der Geschäftsführung bewältigen.
- Erstellung von Online-Trainingsmodulen, um angehende Unternehmer bei der Entwicklung der erforderlichen Fähigkeiten zur Gründung ihres eigenen Unternehmens zu unterstützen.
- Bereitstellung eines Handbuchs für Lehrer und Ausbilder, damit diese die Trainingsmodule in ihren Unterricht integrieren können.
Die Aufgaben von ITKAM
- Projektkoordinator
- Implementierung der Projektaktivitäten in Deutschland in Zusammenarbeit mit Wisamar Bildungsgesellschaft gemeinnutzige Gmbh
Partnership
Projektwebsite: www.food4braintrain.eu
Ansprechpartnerin:
Sonia Barani
E-Mail: sbarani@itkam.org
Tel.: +49 34198972513